【ディアブロ2リザレクテッド】ラダー・シーズン3ヘルクリア(雑記)

ラダーシーズン3ヘルクリアのアイキャッチ

ラダーが始まり約10日が過ぎたところですが、やっと〈アサシン〉クラスでヘル難易度をクリアしました。

今回は〈マーシャルアーツ〉スキルをメインとし特に〈フェニックスストライク〉を使用するビルドを目指してスタート。

  • ノーマルクリア(2月19日)
  • ナイトメアクリア(2月23日)
  • ヘルクリア(2月28日)

今回のキャラクター名は「クミ」サガスカーレットグレイスに登場するカプレーゼの女こと海賊さんです。能力的にも優秀で好きキャラの1人。そんな感じで今回はクリアまでの雑記となります。

目次

進行

〈サンダークロー〉を覚えるレベル18までの道のりが少し大変。レベル6で〈ファイアフィスト〉を覚えるとかなり楽になります。後々のシナジー効果にもつながるのでしっかり振るのがポイントだと思います。

〈サンダークロー〉を覚えるとより広い範囲攻撃が可能になり火力も出しやすくなってきます。マナ不足は最初から最後まで付きまといますので傭兵が「RW 洞察」を使えるようになるまでは青ポがぶ飲みで頑張りましょう。

レベル24で〈アイスブレイド〉を覚えると凍結効果によりだいぶ楽になってきます。チャージスキルが増えてきて操作が大変になってくるので、主力スキルを決めて2種類くらいで戦うのがよさそうです。

最後にレベル30で〈フェニックスストライク〉を覚える頃にはノーマルクリアとなり、そのままスキルポイントは〈フェニックスストライク〉振りつつナイトメアのクリアを目指すことになります。

「RW 模範」序盤にはお世話になりました

RW模範

フィニッシュムーブ

個人的には〈ドラゴンテイル〉が範囲+ノックバックで使いやすかったです。〈ドラゴンフライト〉は覚えておくと敵がいれば簡易テレポのように使えます。どちらかというと傭兵の制御に便利ですね。

シャドウアーツ

ソロ攻略で考えると〈マインドブラスト〉〈シャドウマスター〉まで覚えてしまうのが生存率は高いと感じます。

ヘル難易度とリスペック

ヘルもAct2のデュリエルまで来たのですがどうしても勝てず、ナイトメアの「恐怖の領域」を中心に周回しレベルアップを勤しむ日々を過ごしていました。

それでも良い装備も揃わずで進行できないため、意を決して罠タロンビルドにリスペック。後から考えると両手爪にこだわる必要はなく盾を装備することで耐性と防御を確保するのもアリだったなと。

罠タロンビルド

〈ライトニングセントリー〉〈デスセントリー〉に加えて〈ドラゴンタロン〉で戦うビルドです。「クラッシング・ブロー」の能力を持つ装備(簡単なところで「RW 力」)を用意することでアクトボスに対しても効果的に行え難関をクリア。

Ladder3HellAct3BossDrop

初回討伐ドロップがエッセンス3つとか…装備が欲しいっ

そのままの勢いでAct5まで無事にクリアできました。

傭兵

どちらのビルドでもAct2兄貴で次の構成にすることにより生存率があがった気がします。傭兵の火力もある程度欲しいので洞察は良い武器で作り直していきましょう。「RW 治癒」により発動する〈浄化〉オーラは呪いや毒の持続時間が減少することもあり使いやすい部類だと思います。

傭兵装備
  • 武器:RW 洞察
  • 兜:RW 治癒
  • 鎧:防御・耐性重視
  • スキル:祈願オーラ
RW治癒

最後に

今回クリアまでに拾った品々は良い方だったと感じています。おそらくレベル上げに時間をかけていた分、狩りが多くなったからでしょう。

クリアまでのドロップ
  • ファル・ルーン × 2
  • プル・ルーン
  • マル・ルーン
  • イスト・ルーン × 2
  • レインボー・ファセット(火炎+3%, -5%)
  • 〈シャドウアーツ〉スキル向上&ライフ(+12)護符

これから装備集めに入りフェニックス使いに戻ります!それでは♪

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