パッチ2.4についてついにPTRが1月26日(水)から始まることが公開されました。今回はルーンワードについてまとめていきます。
こちらの情報は最終的なものではなく、実装時には変更される可能性があります。
情報に変更があった場合など情報は編集していきます。
新しいルーンワード
ルーンワード | 使用可能 アイテム | ルーン 順序 | 能力 |
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災厄 Plague | 剣 Sword 爪 Claw 短剣 Dagger | チャム + シャエル + アム | ・攻撃を受けると20%の確率で「耐性低下」(Lv12)を発動 ・命中時に25%の確率で「ポイズン・ノヴァ」(Lv15)を発動 ・装備時にオーラ「浄化」(Lv13~17)を発動(変動) ・すべてのスキル+1~2 ・攻撃速度上昇+20% ・ダメージ強化+220~320%(変動) ・敵の毒耐性-23% ・0.3%(0~29.7)のデッドリー・ストライク(キャラクターレベルに依存) ・出血状態を付与する確率+25% ・ターゲットの凍結+3 |
模範 Pattern | 爪 Claw | タル + オルト + スル | ・ブロック速度上昇+30% ・ダメージ強化+40~80%(変動) ・命中率に10%のボーナス ・火炎ダメージ上昇17~62を追加 ・電撃ダメージ上昇1~50を追加 ・冷気ダメージ上昇3~14を追加 ・5秒間の毒ダメージ+75 ・筋力+6 ・敏捷性+6 ・全属性耐性+15 |
不屈の意思 Unbending Will | 剣 Sword | ファル + イオ + イス + エルド + エル + ヘル | ・命中時に18%の確率で「挑発」(Lv18)を発動 ・「戦闘」スキル+3(バーバリアンのみ) ・攻撃速度上昇+20~30%(変動) ・ダメージ強化+300~350%(変動) ・最大ダメージ+9 ・命中率+50 ・アンデッドへのダメージ+75% ・アンデッドへの命中率+50 ・攻撃命中でライフを8~10%吸収(変動) ・モンスターの回復を阻止 ・筋力+10 ・生命力+10 ・ダメージを8軽減 ・明かりの範囲+1 ・必要ステータス-20% |
英知 Wisdom | 兜 Helm | プル + イス + エルド | ・貫通攻撃+33% ・命中率へのボーナス+15~25%(変動) ・攻撃命中でマナを4~8%吸収(変動) ・防御力を強化+30% ・エナジー+10 ・スタミナ消費軽減15% ・凍結しなくなる ・敵を倒すとマナが回復+5 ・受けたダメージの15%をマナに変換 |
執着 Obsession | 杖 Staff | ゾッド + イスト + レム + ラム + イオ + ネフ | ・壊れない ・攻撃を受けると24%の確率で「弱体化」(Lv10)を発動 ・すべてのスキル+4 ・スキル発動速度+65% ・ヒットリカバリー速度+60% ・ノックバック ・生命力+10 ・エナジー+10 ・ライフの最大値上昇15~25%(変動) ・マナ回復速度上昇15~30%(変動) ・全属性耐性+60~70(変動) ・モンスターからの獲得ゴールド+75% ・マジックアイテムのドロップ率+30% |
揺らめく炎 Flickering Flame | 兜 Helm | ネフ + プル + ヴェックス | ・装備時にオーラ「火炎耐性」(レベル4~8)を発動(変動) ・「火炎」スキル向上+3 ・敵の火炎耐性-10~15%(変動) ・防御力を強化+30% ・遠隔攻撃に対する防御力+30 ・マナ+50~75(変動) ・凍結の効果時間短縮50% ・最大火炎耐性+5% ・毒の効果時間短縮50% |
霧 Mist | 弓 クロスボウ Bow & Crossbow | チャム + シャエル + ガル + スル + イス | ・装備時にオーラ「精神統一」(レベル8~12)を発動(変動) ・すべてのスキル+3 ・攻撃速度上昇20% ・貫通攻撃+100% ・ダメージ強化+325~375%(変動) ・最大ダメージ+9 ・命中率へのボーナス20% ・冷気ダメージ上昇3~14を追加 ・ターゲットの凍結+3 ・生命力+24 ・全属性耐性+40 |
今までのルーンワード見直し
洞察(Insight)が弓&クロスボウでも発動が可能になります。
無限(Infinity)、服従(Obedience)、誇り(Pride)が槍やアマゾン専用槍でも発動可能になります。
使いどころを考えてみる
私は〈アマゾネス〉の弓アマビルドや〈ソーサレス〉の炎雷ビルドやエンチャントレスビルド、〈ドルイド〉の熊ドルビルドをメインで育成しています。それらで今回追加されたルーンワードはどう使えるか見ていきます。
英知(Wisdom)
初めて兜で貫通(+33%)を得られるルーンワード。スキル向上や属性耐性こそついていないが唯一性があります。レイザーテイルと同数値となるため置き換えも可能か。
弓アマだと兜には有能なユニークが多いため選択が悩ましいところ。カイラズ(属性耐性)、アンダリエル(攻撃速度)、他スキル向上などがあるが、他に有用なベルトが少ないためレイザーテイルでもよいのかも。どちらかといえばジャベアマが好みそうですね。
エンチャントレスでも貫通が欲しいところですが次に紹介するルーンワードが気になりますが、レイザーテイルとこの兜で合計66%となるため貫通無しの「RW 烙印」も面白いかもしれない。あくまでもルーンが揃えられるならばという前提だが・・・。
もしかして今回言及のあった投げババのためか。
揺らめく炎(Flickering Flame)
〈火炎〉スキル向上+3に火炎耐性ダウンが面白いルーンワード。これこそエンチャントレスのためではないか(言い過ぎ)。
火エレドルでは専用兜のユニークアイテム「レイヴンロア」があるため大替は難しそう。とはいえ、スキル付きの専用兜で発動させスキル向上+6で底上げする火エレドルが誕生したりしないだろうか。
ちなみに装備時に発動する〈火炎耐性〉は4〜8のため耐性85%〜106%となります。
執着(Obsession)
両手杖が発動元であり「ゾッド・ルーン」を使ってこの能力となるとぱっと見ではうーんと思ってしまいました。確かにベースについているスキルに関しては最大で+7を得ることができます。zodさえ手に入れば。
個人的にオーブで発動できるルーンワードが出てきたら面白いのになと思っています。
霧(Mist)
〈精神統一〉オーラの展開と貫通100%が特徴的なルーンワード。ダメージ強化最大で375%も強力。〈貫通〉スキルに振るのをまるっと捨てられるため他のスキルへ振る余裕ができる。Act1傭兵に「RW 信念」を持たせ本人はこれを持つのも面白いかもしれない。
何気に初めての5ソケット発動になるんですね。
新しいルーンワードはワクワクしますね!環境的にPTRに参加はできそうにありませんが、体験したユーザの情報などを見て一緒に盛り上げていきたいと思います。