次回パッチの2.6で新たなルーンワードが8つ新登場します。そろそろラダー・シーズン2が終わりに近づいており、このPTR後にシーズン3となるのか少し時間があくのかは不明ですが、楽しみになってきましたね。
PTRの期間は「2023年1月25日(水) 3:00(日本時間) から 2023年2月1日(水) 3:00(日本時間)まで」になっています。
それでは新しいルーンワードの内容を見ていきましょう。
新ルーンワード
ルーンワードの能力などは開発中のもので実際にリリースされるものは変更になる可能性があります。
防塁(Bulwark)
シャエル(Shael) + イオ(Io) + ソル(Sol) 発動: 兜(Helm) 必要レベル: 35
- ヒットリカバリー速度+20%
- 攻撃命中でライフを4〜6%吸収
- 防御力を強化+75〜100%
- 生命力+10
- ライフ最大値+5%
- ライフをゆっくりと回復+30
- ダメージを7軽減
- 受ける物理ダメージを10〜15%軽減
治癒(Cure)
シャエル(Shael) + イオ(Io) + タル(Tal) 発動: 兜(Helm) 必要レベル: 35
- ヒットリカバリー速度+20%
- 防御力を強化+75〜100%
- 生命力+10
- ライフ最大値+5%
- 毒物耐性+40〜60%
- 毒の効果時間短縮75%
大地(Ground)
シャエル(Shael) + イオ(Io) + オルト(Ort) 発動: 兜(Helm) 必要レベル: 35
- ヒットリカバリー速度+20%
- 防御力を強化+75〜100%
- 生命力+10
- ライフ最大値+5%
- 電撃耐性+40〜60%
- 電撃吸収+10〜15%
炉辺(Hearth)
シャエル(Shael) + イオ(Io) + スル(Thul) 発動: 兜(Helm) 必要レベル: 35
- ヒットリカバリー速度+20%
- 防御力を強化+75〜100%
- 生命力+10
- ライフ最大値+5%
- 冷気耐性+40〜60%
- 冷気吸収+10〜15%
沈着(Temper)
シャエル(Shael) + イオ(Io) + ラル(Ral) 発動: 兜(Helm) 必要レベル: 35
- ヒットリカバリー速度+20%
- 防御力を強化+75〜100%
- 生命力+10
- ライフ最大値+5%
- 火炎耐性+40〜60%
- 火炎吸収+10〜15%
憤激(Hustle)
シャエル(Shael) + コー(Ko) + エルド(Eld) 発動: 武器(Weapon) or 鎧(Armor) 必要レベル: 39
武器発動
- 命中時に5%の確率で〈スピードバースト〉(レベル9)を発動
- 攻撃速度上昇+30%
- ダメージを強化+130〜150%
- アンデッドへのダメージ+75%
- アンデッドへの命中率+50
- 敏捷性+10
鎧発動
- 走り/歩き速度上昇+50%
- 攻撃速度上昇+20%
- ヒットリカバリー速度+20%
- 敏捷性+10
- スタミナ消費軽減50%
坩堝(Mosaic)
マル(Mal) + ガル(Gul) + スル(Thul) 発動: 爪(Claw) 必要レベル: 53
- 必殺技がチャージを消費しない確率+25%
- マーシャルアーツ+2(アサシン専用)
- 攻撃速度上昇+20%
- ダメージを強化+200〜250%
- 命中率に+20%のボーナス
- 冷気ダメージ上昇3〜14
- モンスターの回復を阻止
変容(Metamorphosis)
イオ(Io) + チャム(Cham) + ファル(Fal) 発動: 兜(Helm) 必要レベル: 67
- 人狼の攻撃命中時に180秒間刻印を付与
- 狼の刻印
- 命中率に+20%のボーナス
- ライフ最大値+40%
- 人熊の攻撃命中時に180秒間刻印を付与
- 熊の刻印
- 攻撃速度+25%
- クラッシング・ブローの確率+25%
- 受ける物理ダメージを20%軽減
- 〈変身〉スキル+5(ドルイド専用)
- 防御力を強化+50〜80%
- 筋力+10
- 生命力+10
- 全属性耐性+10
- 凍結しなくなる
所感など
「防塁」「治癒」「大地」「炉辺」「沈着」は弱体化の護符で下がってしまう耐性を補うような使い方ができそうですが、弱体化の護符は必要レベル75と考えると、他の良質な頭装備を持っているだろうという所感。物理に関しては他属性と異なりライフ吸収などオプションが異なるため傭兵さんの繋ぎ装備で愛用できるかも。
また、上記5つの必要ルーンが公式だと「ロー」になっていますが、能力見ると「生命力+10」がついていたり必要レベルが35なので「イオ」で合ってると思います(ローだと必要レベル59になってしまう)。
「憤激」は速度関連が上昇するルーンワード。武器についている〈スピードバースト〉はアサシンのスキルでレベル9だと「攻撃速度+44%」「移動速度+51%」になります。もともと攻撃速度+30%もついているため、かなり上昇しますが、ダメージ上昇はそこまで高くなく他のオプションも微妙なため育成武器かなといった所感です。
鎧で発動した場合の移動速度+50%は大きく、鎧で攻撃速度も稼げるのがポイント。ラダー序盤にナイトメアを少し快適する感じな使い方でヘルになる前に脱ぎ捨てそうです。
「坩堝」はアサシン用のルーンワード。そこまでレアなルーンを要求しないがそこそこな効果がついているようにみえます。レベル42でユニーク爪の「バータックの喉裂き爪」が装備できかつタロンアサとしては優秀だと思うので、唯一の「必殺技がチャージを消費しない確率+25%」がどのくらいパフォーマンスが出るかによりそう。まともな格闘朝作ったことないのでパッチ2.6ではアサシンやろっかな。ベースとなる爪選定に時間がかかりそう。
「変容」はドルイド用のルーンワード。狼と熊の刻印はそれぞれ個別に累積することから(変身の手間はあるが)両方の効果を維持することができます。どの兜でもできるようですが、ドルイドで使うなら専用兜一択ですね。
こちらの使用ルーンワードも「生命力+10」であり「最大電撃耐性+5%」が無いことから「ロー」ではなく「イオ」だと思われます。
熊になれる「RW 獣」で「変容」と合わせて装備することで熊の火力をアップさせた他クラスの熊ビルドも面白いかもしれません。そういえば犬馬場ってあったよなーと思ったらバーバリアン専用兜「ウルフハウル」だったため、兜被りでダメでしたね。残念。
終わりに
今回追加されるルーンワードはパッチ2.6で追加となる新要素の一部です。他の要素はもしかして少し賑わっていたフォーラムで話していた内容が入ってくる可能性がありますね。正式なパッチノートが公開されるのが待ち遠しいです。
PTR参加できる方は是非新しいルーンワードに触れてみましょう!それでは。